Halavent Lucas

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Anxiété Urbaine est un jeu immersif développé lors d’une game jam en seulement 4 jours, visant à sensibiliser à l’anxiété sociale. Dans ce jeu, vous incarnez une jeune femme fraîchement installée dans une grande ville. À travers diverses situations quotidiennes, telles que l’achat de meubles, vous devez surmonter les défis liés à l’anxiété sociale. Au fil du jeu, le personnage construit son chez-soi, transformant cet espace en un véritable refuge personnel. Anxiété Urbaine offre une expérience à la fois empathique et éducative, permettant de mieux comprendre les difficultés liées à l’anxiété sociale tout en soutenant le développement personnel du personnage.

Une Immersion dans l’Anxiété Sociale

Dans ce jeu immersif, alliant dessins et environnements en 3D, vous incarnez une jeune femme récemment installée dans une grande ville. Confrontée aux défis de l’anxiété sociale, elle doit naviguer à travers des foules pour atteindre un magasin de meubles. L’objectif est de construire progressivement son chez-soi, un espace rassurant qui devient son refuge. Le gameplay se distingue par une dimension de gestion du stress, chaque sortie en extérieur augmentant le niveau d’anxiété et introduisant une tension constante.

Deuxième Screenshot du serious game Anxiété Urbaine
Premier Screenshot du serious game Anxiété Urbaine

Un Défi de Gestion de l’Anxiété

Si le niveau d’anxiété atteint 100%, la partie est perdue, illustrant ainsi les obstacles intérieurs rencontrés par les personnes souffrant d’anxiété sociale. Bien que le jeu se concentre sur l’achat de meubles, il incite à réfléchir sur la réalité de ces défis. Anxiété Urbaine propose une approche ludique et originale pour sensibiliser les joueurs aux difficultés de la vie quotidienne lorsque l’anxiété devient envahissante. Cette expérience immersive, à la fois intime et engageante, permet de comprendre et de ressentir les difficultés liées à l’anxiété de manière profonde.

l'équipe

Photo d'un membre de l'équipe de Anxiété Urbaine

SACHA
MENDY

Game designer / artist

Sacha, Game Designer et visual artist sur ce projet.

Lucas
HALAVENT

developpeur

Lucas, Développeur de serious game et jeux vidéo